Este juego está inspirado en el marcianitos de toda la vida.
Es nuestra primera versión pero vamos a seguir puliendo la programación.
Nos ha sido ligeramente complejo hacerlo aunque lo hemos logrado.
Hemos puesto muchos elementos en esta programación como la bomba,los marcianitos,el marcianito gigante,la nave y la bala. Tambien hemos hecho un par de variables como vidas o puntos.
Objetivo:
Llegar a 101 puntos.
Como conseguirlo:
* pulsa la barra espaciadora para lanza las balas que acaban con los marcianitos.
* sumas un punto si eliminas a un marcianito.
* Cuando alcances 25 puntos se dispara automáticamente una bomba que elimina un montón de marcianitos. Cuando alcances 50,75,100 se lanzará de nuevo.
Cómo perder :
*Si te toca algún marcianito te bajarán las vidas.
*Si vidas= 0 acaba el juego y se pierde.
Mostrando entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas
martes, 24 de mayo de 2016
lunes, 16 de mayo de 2016
Videojuegos para Manuel María
El día de Scratch y el Día das Letras Galegas, coinciden en el tiempo, por este motivo este año Creápptica he decidido realizar una celebración conjunta.
Y que mejor manera de hacerlo que programar Videojuegos basados en los poemas de Manuel María.
Crear un Videojuego basado en un poema, requiere un análisis en profundidad del mismo, y esto es lo que han hecho nuestros chicos y chicas:
:: Cual es el mensaje del poema
:: Que personajes intervienen
:: Cual es la trama principal
:: Que versos podemos utilizar dentro del videojuego
Con estos elementos en mente, han iniciado el proceso de diseño, animado por la siguiente pregunta:
Una vez conseguida una idea que nos emociona ... toca hacerlo realidad ¿Cómo lo programamos?
Os dejamos cuatro juegos, que además tienen un especial fondo musical. https://scratch.mit.edu/studios/2043454/
Y que mejor manera de hacerlo que programar Videojuegos basados en los poemas de Manuel María.
Crear un Videojuego basado en un poema, requiere un análisis en profundidad del mismo, y esto es lo que han hecho nuestros chicos y chicas:
:: Cual es el mensaje del poema
:: Que personajes intervienen
:: Cual es la trama principal
:: Que versos podemos utilizar dentro del videojuego
Con estos elementos en mente, han iniciado el proceso de diseño, animado por la siguiente pregunta:
¿Si este poema fuese un videojuego que ocurríria?
Una vez conseguida una idea que nos emociona ... toca hacerlo realidad ¿Cómo lo programamos?
Os dejamos cuatro juegos, que además tienen un especial fondo musical. https://scratch.mit.edu/studios/2043454/
viernes, 18 de marzo de 2016
Juego de preguntas y respuesta
En este juego tu misión es romper el huevo, para conseguirlo tendrás que responder correctamente a las preguntas que te formula el juego, con cada acierto lo abrirás un poco. Suerte
viernes, 29 de enero de 2016
Flappy Parrot
Por Antonio
Esquiva los murciélagos con el espacio y recoge las manzanas para obtener puntos
Esquiva los murciélagos con el espacio y recoge las manzanas para obtener puntos
Jamacuco2
Por Juan
Tienes que llegar a la zona blanca, sin que se acabe el tiempo.
Recuerda: Que no se te acabe el tiempo.
Se mueve con las flechas
Tienes que llegar a la zona blanca, sin que se acabe el tiempo.
Recuerda: Que no se te acabe el tiempo.
Se mueve con las flechas
martes, 29 de diciembre de 2015
Cruza o río
Por Alma:
Ola, son o pato Sen Nome. Quero chegar ao paraíso do pan multicolor pero para iso necesito cruzar eses dous ríos cheos de peixes que teñen banquete familiar e van preparar pato ó forno. Preciso a túa axuda para cruzar sen que me collan. Podes usar as flechas do teu teclado para moverme.
Ola, son o pato Sen Nome. Quero chegar ao paraíso do pan multicolor pero para iso necesito cruzar eses dous ríos cheos de peixes que teñen banquete familiar e van preparar pato ó forno. Preciso a túa axuda para cruzar sen que me collan. Podes usar as flechas do teu teclado para moverme.
laberinto de lara para listos
por Lara:
Hola, soy el melón psicópata ,llevo meses escapando de este laberinto para conquistar el mundo muajajajajaja.Pero el unicornio feliz y el caballero no me dejan (son malas personas). Tengo que llegar al portal mágico para salir de aquí, ¡AYUDAME!
PARA SUBIR ----) W
PARA BAJAR----)S W
PARA IR A LA DERECHA ---)D A S D
PARA IR A LA IZQUIERDA---)A
GRACIAS A MIS HERMANITOS MELONES Y A LARA POR HACER EL LABERINTO.
Hola, soy el melón psicópata ,llevo meses escapando de este laberinto para conquistar el mundo muajajajajaja.Pero el unicornio feliz y el caballero no me dejan (son malas personas). Tengo que llegar al portal mágico para salir de aquí, ¡AYUDAME!
PARA SUBIR ----) W
PARA BAJAR----)S W
PARA IR A LA DERECHA ---)D A S D
PARA IR A LA IZQUIERDA---)A
GRACIAS A MIS HERMANITOS MELONES Y A LARA POR HACER EL LABERINTO.
viernes, 11 de diciembre de 2015
Búhos de Navidad
Por Sílvia
Tu misión es eliminar los demonios de la Navidad
Tu misión es eliminar los demonios de la Navidad
jueves, 10 de diciembre de 2015
Arkanoid Navideño
Anxo y Alex nos regalan este Arkanoid navideño. Tu misión es abrir todos los regalos, para conseguirlo tienes tres vidas.
viernes, 27 de noviembre de 2015
El Laberinto Cool!!!!!
Por Iago V. P.
Objetivo del juego:intentar llegar a fiestuqui (puerta rosa) intentando evitar a los murciélagos anti fiestuqui.Tu eres el Rey de la Fiesta!!!
Objetivo del juego:intentar llegar a fiestuqui (puerta rosa) intentando evitar a los murciélagos anti fiestuqui.Tu eres el Rey de la Fiesta!!!
domingo, 22 de noviembre de 2015
Un juego de plataformas
Por Lucas 10 años
Me apetecía hacer un juego de plataformas por que es divertido y me parecía complicado.
Me inspiré en un juego que me pareció muy chulo Canabalt los gráficos me gustaron.
Objetivo: llegar a los agujeros negros sin caer en la lava.
Muévete con las flechas.
Las monedas te dan puntos
Me apetecía hacer un juego de plataformas por que es divertido y me parecía complicado.
Me inspiré en un juego que me pareció muy chulo Canabalt los gráficos me gustaron.
Objetivo: llegar a los agujeros negros sin caer en la lava.
Muévete con las flechas.
Las monedas te dan puntos
domingo, 15 de noviembre de 2015
4 Juegos de Terror
No te pierdas nuestros juegos de terror, tendrás que defenderte de fantasmas, brujas, murciélagos...
viernes, 13 de noviembre de 2015
En el fondo del mar
Por SILVIA
Es un juego para dos persona.Consiste en un buzo que tiene 5 vidas y si le da la pelota resta una vida y si le da la sandia al pez como tiene ocho vidas se restan dos y si a uno se le acaban las vidas fin de la partida.
Es un juego para dos persona.Consiste en un buzo que tiene 5 vidas y si le da la pelota resta una vida y si le da la sandia al pez como tiene ocho vidas se restan dos y si a uno se le acaban las vidas fin de la partida.
martes, 10 de noviembre de 2015
laberinto halloween.
hfxhfh
laberinto hallowen
El objetivo es llegar al color amarillo(meta).Sin tocar los murciélagos.
Pista:Hazle un combo.
Hicimos una especie de laberinto xD en el que hay que matar murciélagos y "Activar una bomba nuclear" (Naranja) a partir de un combo.Esto es más o menos todo, espero que le guste a todo el mundo que lo pruebe.
GRACIAS a:Mi abuela xD,a Richi por la ayuda al enseñarme como se hacen estas cosas y... REDOBLES...Pepe y Paz xD
CREADO POR: Richi y Jairo.
Cómo crear un laberinto chachi (pochooo):
1º Hay que dibujar el laberinto (pochooo).
2º Hay que programar el (tiburón) (pochooo).
3º Hay que programar los enemigos (pochooos).
4º Hay que programar el fondo para que cambie a un fondo que ponga winner (pochooo)
5º Hay que programar los combos (pochooo).
6º Hay que programar la bola (pochaaa).
laberinto hallowen
El objetivo es llegar al color amarillo(meta).Sin tocar los murciélagos.
Pista:Hazle un combo.
Hicimos una especie de laberinto xD en el que hay que matar murciélagos y "Activar una bomba nuclear" (Naranja) a partir de un combo.Esto es más o menos todo, espero que le guste a todo el mundo que lo pruebe.
GRACIAS a:Mi abuela xD,a Richi por la ayuda al enseñarme como se hacen estas cosas y... REDOBLES...Pepe y Paz xD
CREADO POR: Richi y Jairo.
Cómo crear un laberinto chachi (pochooo):
1º Hay que dibujar el laberinto (pochooo).
2º Hay que programar el (tiburón) (pochooo).
3º Hay que programar los enemigos (pochooos).
4º Hay que programar el fondo para que cambie a un fondo que ponga winner (pochooo)
5º Hay que programar los combos (pochooo).
6º Hay que programar la bola (pochaaa).
miércoles, 4 de noviembre de 2015
Turbo laberinto !!!
Por Mateo 9 años y Davinia de 9 años.
Instrucciones :
1 Pulsar la banderita verde para empezar
2 Usar las flechitas del teclado
3 Intentar llegar al final sin tocar las paredes negras
Instrucciones :
1 Pulsar la banderita verde para empezar
2 Usar las flechitas del teclado
3 Intentar llegar al final sin tocar las paredes negras
el coche perdido
Por Martin y Martin.
Tenéis que llegar al final por el camino azul para ganar.
Tenéis que llegar al final por el camino azul para ganar.
miércoles, 28 de octubre de 2015
Laberinto XD
Por Miguel y Markel
Muévete con las flechas,los enemigos te quitan una vida y la bola te rellena las vidas.
P.T :XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Los pasos que dimos para crear este juego son:
Muévete con las flechas,los enemigos te quitan una vida y la bola te rellena las vidas.
P.T :XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Los pasos que dimos para crear este juego son:
Juego de Halloween
Por Alex y Anxo (10 años)
Podéis moveros con las flechas derecha e izquierda ......HABER SI PODÉIS GANARNOS ..JA ..JA..JA ups ... casi se me olvida tenéis que coger la llave que os DIVIRTAIS.
Podéis moveros con las flechas derecha e izquierda ......HABER SI PODÉIS GANARNOS ..JA ..JA..JA ups ... casi se me olvida tenéis que coger la llave que os DIVIRTAIS.
viernes, 2 de octubre de 2015
El gato de la calle
Por Antonio e Ismael
Nuestro primer juego.
Aprendimos:
Nuestro primer juego.
Aprendimos:
- Utilizar scratch
- Usar bucles
- Usar condicionales
- Que reaccionen los personajes
- Posicionar un objeto en el eje de cordenadas
jueves, 1 de octubre de 2015
Videojuego: Agar.es
Por Pedro, Juan y Javi
Para iniciar el juego pulsa bandera.
Eres la bola negra y te mueves con las teclas de flecha.
Una mini versión de Agar.io
Para iniciar el juego pulsa bandera.
Eres la bola negra y te mueves con las teclas de flecha.
Una mini versión de Agar.io
Suscribirse a:
Entradas (Atom)