viernes, 31 de julio de 2015

El robot de Yago 6 años

Yago tiene 6 años y ha inventado un robot con ruedas, con Scratch lo hace desplazarse hacia delante y hacia atrás.


jueves, 30 de julio de 2015

Los robots de Samu 5 años

Samu tiene 5 años y le encanta inventar sus propio robots, en el siguiente vídeo nos los presenta y nos cuenta como los hace.
Como veréis está explorando las posibilidades de los ejes.


miércoles, 29 de julio de 2015

LABERINTO HARING

Nosotros, David y Josué, creamos un videojuego llamado LABERINTO HARING inspirándonos en un artista llamado Keith Haring.

Para empezar clicar bandera verde, flecha izquierda para moverse a la izquierda, flecha derecha para moverse a la derecha, flecha de arriba para moverse arriba y flecha abajo para moverse abajo.

Diábolo

Por Anxo (10 años)

Programé con Scratch este juego. Le puse un sonido de hip hop al final cuando llega a la llave porque es como el sonido de la victoria. Si te toca el diablo te aparece una pantalla de Game Over, esta fué la parte más dificil, probamos varias cosas y al final lo conseguimos poniendo al objeto 4 un nuevo disfraz de Game Over que aparece cuando el diablo te toca.


martes, 28 de julio de 2015

El bichito andador

Por Jesús, Noelia, Josué, David y Lucas

Hoy montamos este bichito que anda, superchulo.
Lo programamos para que camine hacia delante y hacia atrás, grabamos una animación con iMotion y lo editamos con iMovie .

Rebota, rebota

Por Juan y Javi

Laberinto

Por Pedro R.

He aprendido a diseñar un escenario y a usar comandos para poder controlar al personaje, también a hacerlo interactuar con las diferentes opciones como pueden ser los colores.


domingo, 19 de julio de 2015

Juego de Ping Pong para dos jugadores

Por Lucas (10 años)
Este juego es para dos jugadores, cada uno tiene su pala y su marcador.
Para mover la pala derecha utiliza "flecha arriba" y "flecha abajo"
Para mover la pala de la izquierda utiliza las teclas "s" y "w".


jueves, 16 de julio de 2015

Guerra galáctica de Keith Haring.

Por Carlo y Lucas(10 años)


Hoy programamos un videojuego con la obra "Dogs with UFOs" de Keith Haring.

Son unas naves que tienen que disparar a unos perros, tu objetivo es llegar a 100 puntos. 


La nave de la izquierda se mueve con las flechas y se dispara con la tecla espacio.
La nave de la derecha se mueve con a y d. Se dipara con la tecla S.



JAULA DE LOBOS - keith Haring

Por: sara
Hoy cree un videojuego muy guay.
Utilicé scratch y me inspire en keith Haring.
Se trata de llegar a la zona rosa sin que te coman los lobos



 

Creamos un Pac-man

Por Carlo y Lucas.

Hoy creamos con scratch un videojuego muy conocido llamado Pac-Man o comecocos.  

Antes de empezar la programación, elaboramos una lisa de los problemas que necesitaríamos resolver.



Se juega con las flechas para coger los puntos e intentar que los fantasmas no te pillen.

Hai (el Tiburón) y la rana saltarina

por Íñigo el aleman


el juego "Hai" es muy chulo, lo llamé así porque Hai significa tiburón en alemán.
El objetivo es comer a los peces con el tiburón, utiliza las teclas de flecha.
la rana saltarina es una animacion

Hai (El tiburón)



La Rana Saltarina

 

Laberinto 2 Alex y Lucas

Por Alex (9 años)

Intenta llegar a la zona rayada utilizando las teclas de flecha


martes, 14 de julio de 2015

El laberinto del gato

Por Javi y Lola
Es el primer laberinto que hacemos.
Para iniciar presionar la bandera verde y utiliza las teclas de flecha para desplazarse.

Laberinto

Por Juan
Este es un laberinto en el que el jugador controla una bola y tiene que llegar al final del recorrido

lunes, 13 de julio de 2015

Guerra a lo bestia

Autores Sara e Íñigo.

Nos hemos inventado este juego para dos jugadores, en el que cada uno maneja un dragón y gana el que más bichos atrape.


Para manejar el dragón de la derecha utiliza las Flechas de cursor.

Para manejar el dragón de la izquierda utiliza las flechas "a" "s"  "w" y "d"


Murciélago VS Bruja

Creamos con Scratch una animación en la que un murcielago persigue a una bruja


Robot Tirador y Robot Portero

Por Íñigo, Lucas y Sara


Os dejamos un vídeo en el que explicamos el programa que hemos hecho para controlar nuestros robots con un sensor de objetos, que además cambia el comportamiento del Scrip en el escenario.


miércoles, 8 de julio de 2015

Animación Shlaker

Por Noelia, Jesús y Lucas

Nuestro equipo Carmiña Vacaloura, hoy creó una animaciòn cuyo protagonista gato tocador del tambor desea ser el el salvador de  la invasión gorrina.

Juego el Murciélago Volador

Por David y Josué

Nuestro grupo programó un vídeo Juego que se llama El murciélago volador.

Consiste en atrapar al murciélago que raramente está en el espacio, para hacerlo tenéis que clicar sobre él. Cada vez que lo atrapes conseguirás un punto.

Aprendimos a utilizar un bucle y a crear un marcador.

Creación del robot tirador.

Por: Lucas, Jesús y Noelia.

Hoy hemos creado un robot tirador. Utilizamos aparte de piezas de Lego, motores, ejes, un hub y un sensor de movimiento.

Cuando el sensor detectaba la pelota activaba el motor y hacía que la pierna golpeara el balón.



Creación del robot portero

Por Josué y David

Hoy hicimos un robot portero. Que paraba una pelota de papel. El programa hacía mover el portero hacia una dirección esperaba un número al azar de tiempo y volvía y así continuamente hasta que pulsaramos la tecla espacio, que paraba todo.



Juego Píllame

Por Alex y Lucas

Hoy también hicimos un videojuego en el que tienes que pillar a un barco y un monigote amarillo. Fue facil aprendimos a poner un marcador en el juego.

Robot leon rugiendo

Por Alex , Lucas, Yago y Samu

Hoy hicimos un robot lego wedo que movía las patas, le grabamos un rugido y al levantarse rugía.
Cuando el león se levantaba en la pantalla del ordenador el gato cambiaba de color y hacía efecto remolino.
Nos gustó mucho


martes, 7 de julio de 2015

Día del Video Juego

 por Íñigo y Sara

hoy hicimos varios videojuegos.
-un laberinto
-y un ping-pong
a los que podreis jugar en nuestro blog.
los peques montaron un robot  (cocodrilo)
y jugaron al iPad
nuestra profesora nos recomendo varios juegos.
-crazy gears
-dr.panda
esperemos que os gusten los juegos.








Día en Scratch

Por Carlo y Lucas.

Hoy hicimos varios videojuegos ,un laberinto y un ping-pong.

En el laberinto nos costó ajustar bien los sonidos de "has perdido " y "has ganado, pasas de nivel" lo conseguimos con un bucle y una condición.

En el pingpong tuvimos que cambiar el angulo de rebote a 45 porque la pelota iba muy recta.

Este es nuestro Ping-Pong




Y este el laberinto que hicimos todos juntos


lunes, 6 de julio de 2015

Primer día

Por Sara, Íñigo, Carlo y Lucas

Hoy creamos dos robots, un león y un gigante.

programamos un videojuego que consiste en completar dos circuitos con una pelota de tenis.

También programamos dos vídeos: Baile raro y accidente de avión.














Algunos creamos nuestro avatar y le pusimos voz.

Lo hicimos todo con Scratch y Lego Wedo.

Aprendimos:
1. como se articulan y se mueven los robots.
2. Usamos las ordenes: mover, cambiar el disfraz, girar, apuntar en dirección y también usamos condicionales.