Por Iago V. P.
Objetivo del juego:intentar llegar a fiestuqui (puerta rosa) intentando evitar a los murciélagos anti fiestuqui.Tu eres el Rey de la Fiesta!!!
viernes, 27 de noviembre de 2015
lunes, 23 de noviembre de 2015
Historias de Juan con Scratch JR
Algunas de las historias de Juan (5 años) programadas con Scratch Jr.
domingo, 22 de noviembre de 2015
Un juego de plataformas
Por Lucas 10 años
Me apetecía hacer un juego de plataformas por que es divertido y me parecía complicado.
Me inspiré en un juego que me pareció muy chulo Canabalt los gráficos me gustaron.
Objetivo: llegar a los agujeros negros sin caer en la lava.
Muévete con las flechas.
Las monedas te dan puntos
Me apetecía hacer un juego de plataformas por que es divertido y me parecía complicado.
Me inspiré en un juego que me pareció muy chulo Canabalt los gráficos me gustaron.
Objetivo: llegar a los agujeros negros sin caer en la lava.
Muévete con las flechas.
Las monedas te dan puntos
domingo, 15 de noviembre de 2015
4 Juegos de Terror
No te pierdas nuestros juegos de terror, tendrás que defenderte de fantasmas, brujas, murciélagos...
En la selva del cocodrilo tranquilo
Un mini corto creado por Alvaro, Enrique y Mario.
Montaron el cocodrilo con Wedo y lo programaron con Scratch.
Crearon secuencias acon Stopmotión y las editaron en iMovie
Montaron el cocodrilo con Wedo y lo programaron con Scratch.
Crearon secuencias acon Stopmotión y las editaron en iMovie
Etiquetas:
Animación,
Robótica,
stopmotion,
vídeo
El gigante y la Grúa
Los chicos de Creapptica nos explican el funcionamiento de la Grúa que levanta al gigante, le han implementado un mecanismo de emergencia y todo.
sábado, 14 de noviembre de 2015
Las Palancas de los más pequeñons
Los peques de Creapptica también han inventado sus palancas, nos lo cuentan aquí.
viernes, 13 de noviembre de 2015
En el fondo del mar
Por SILVIA
Es un juego para dos persona.Consiste en un buzo que tiene 5 vidas y si le da la pelota resta una vida y si le da la sandia al pez como tiene ocho vidas se restan dos y si a uno se le acaban las vidas fin de la partida.
Es un juego para dos persona.Consiste en un buzo que tiene 5 vidas y si le da la pelota resta una vida y si le da la sandia al pez como tiene ocho vidas se restan dos y si a uno se le acaban las vidas fin de la partida.
martes, 10 de noviembre de 2015
laberinto halloween.
hfxhfh
laberinto hallowen
El objetivo es llegar al color amarillo(meta).Sin tocar los murciélagos.
Pista:Hazle un combo.
Hicimos una especie de laberinto xD en el que hay que matar murciélagos y "Activar una bomba nuclear" (Naranja) a partir de un combo.Esto es más o menos todo, espero que le guste a todo el mundo que lo pruebe.
GRACIAS a:Mi abuela xD,a Richi por la ayuda al enseñarme como se hacen estas cosas y... REDOBLES...Pepe y Paz xD
CREADO POR: Richi y Jairo.
Cómo crear un laberinto chachi (pochooo):
1º Hay que dibujar el laberinto (pochooo).
2º Hay que programar el (tiburón) (pochooo).
3º Hay que programar los enemigos (pochooos).
4º Hay que programar el fondo para que cambie a un fondo que ponga winner (pochooo)
5º Hay que programar los combos (pochooo).
6º Hay que programar la bola (pochaaa).
laberinto hallowen
El objetivo es llegar al color amarillo(meta).Sin tocar los murciélagos.
Pista:Hazle un combo.
Hicimos una especie de laberinto xD en el que hay que matar murciélagos y "Activar una bomba nuclear" (Naranja) a partir de un combo.Esto es más o menos todo, espero que le guste a todo el mundo que lo pruebe.
GRACIAS a:Mi abuela xD,a Richi por la ayuda al enseñarme como se hacen estas cosas y... REDOBLES...Pepe y Paz xD
CREADO POR: Richi y Jairo.
Cómo crear un laberinto chachi (pochooo):
1º Hay que dibujar el laberinto (pochooo).
2º Hay que programar el (tiburón) (pochooo).
3º Hay que programar los enemigos (pochooos).
4º Hay que programar el fondo para que cambie a un fondo que ponga winner (pochooo)
5º Hay que programar los combos (pochooo).
6º Hay que programar la bola (pochaaa).
viernes, 6 de noviembre de 2015
laberinto pro
Por Antonio e Ismael
Instrucciones:
-Eres una bola y tu objetivo es salir del laberinto por el rectángulo azul, para ello tendrás que llegar a la llave que abre el cuadrado rojo y evitar los fantasmas
-movimiento:flechas
-disparar:espacio
2- Programar los controles de la bola anteriormente mencionados
3- a continuación programamos las paredes y los enemigos
4- Por ultimo programamos la puerta, la salida y la llave.
Instrucciones:
-Eres una bola y tu objetivo es salir del laberinto por el rectángulo azul, para ello tendrás que llegar a la llave que abre el cuadrado rojo y evitar los fantasmas
-movimiento:flechas
-disparar:espacio
Pasos para su Programación:
1- Primero tuvimos que construir el laberinto2- Programar los controles de la bola anteriormente mencionados
3- a continuación programamos las paredes y los enemigos
4- Por ultimo programamos la puerta, la salida y la llave.
miércoles, 4 de noviembre de 2015
El coche Topo
Por Elias 9 años
Mi coche recorre el tunel
Mi coche recorre el tunel
Turbo laberinto !!!
Por Mateo 9 años y Davinia de 9 años.
Instrucciones :
1 Pulsar la banderita verde para empezar
2 Usar las flechitas del teclado
3 Intentar llegar al final sin tocar las paredes negras
Instrucciones :
1 Pulsar la banderita verde para empezar
2 Usar las flechitas del teclado
3 Intentar llegar al final sin tocar las paredes negras
el coche perdido
Por Martin y Martin.
Tenéis que llegar al final por el camino azul para ganar.
Tenéis que llegar al final por el camino azul para ganar.
martes, 3 de noviembre de 2015
El laberinto del gato
Por chisco y Manuel
Hemos aprendido a:
-Crear un cronómetro
-Hacer variables
-A hacer laberintos
-A crear fondos nuevos con condiciones
Hemos aprendido a:
-Crear un cronómetro
-Hacer variables
-A hacer laberintos
-A crear fondos nuevos con condiciones
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